Abgeschlossen
Interaktiver VR-Schulungsraum
Metaverse-Anwendung
Eine immersive Lernumgebung für technische Schulungen mit räumlicher Interaktion und kollaborativen Funktionen. Das Projekt verwendet WebXR-Standards für browserbasierte Virtual Reality.
- WebXR
- Three.js
- Node.js
- Socket.io
Henrik Jørgensen
Fertigstellung: Februar 2025
Abgeschlossen
KI-gestützte Inhaltsprüfung
Machine Learning
Ein System zur automatischen Qualitätsbewertung von Lerninhalten durch Natural Language Processing. Die Lösung analysiert Text auf Kohärenz, Struktur und fachliche Genauigkeit.
- Python
- TensorFlow
- BERT
- Flask
Sven Lindström
Fertigstellung: Januar 2025
Abgeschlossen
Adaptive Lernpfad-Engine
Künstliche Intelligenz
Ein Algorithmus zur dynamischen Anpassung von Lerninhalten basierend auf Fortschritt und Leistung. Das System empfiehlt passende Übungen und passt den Schwierigkeitsgrad automatisch an.
- Python
- Scikit-learn
- PostgreSQL
- FastAPI
Katrin Bergqvist
Fertigstellung: Dezember 2024
Abgeschlossen
Virtuelle Konferenzplattform
Metaverse-Lösung
Eine browserbasierte Umgebung für Online-Veranstaltungen mit räumlichem Audio und Avatar-Interaktion. Teilnehmer bewegen sich frei durch virtuelle Räume und nutzen Breakout-Sessions.
- Unity WebGL
- Photon
- WebRTC
- React
Tobias Fjellström
Fertigstellung: November 2024
Abgeschlossen
Intelligenter Übungsassistent
Natural Language Processing
Ein Chatbot für die Beantwortung fachlicher Fragen während praktischer Übungen. Das System greift auf eine Wissensdatenbank zurück und generiert kontextbezogene Erklärungen.
- OpenAI API
- LangChain
- Pinecone
- Express.js
Elsa Viklund
Fertigstellung: Oktober 2024
Abgeschlossen
AR-basierte Prozessvisualisierung
Augmented Reality
Eine mobile Anwendung zur Darstellung komplexer Arbeitsabläufe als dreidimensionale AR-Modelle. Nutzer können Prozesse aus verschiedenen Perspektiven betrachten und Schritte interaktiv durchgehen.
Lukas Häggström
Fertigstellung: September 2024